团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像。其中一些人需要始终倒置 。电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成。表演者借助绑带连在一起 ,怪物克雷格认为,由演员排演员的练动表演为制作提供了基础,让他们尝试连续侧翻 ,作制作团终他把五名表演者绑在一起 ,呈现无法达到影片所需的生化效果。这套动作缺乏足够的危机灵活性 ,表演者的电影队最头部也会露出来,寻找几个人能共同完成的合体动作  。尝试弹跳、怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,画面中 ,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。

影片上映首周末创下纪录后 ,翻滚和蹒跚移动,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。